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領域模型邊界是否清晰、領域對象定義是否清晰,將決定微服務設計和開發的質量。 OneCode View Factory(以下簡稱ViewFactory)是OneCodeDDD領域驅動設計(DSM)的核心組件。它的主要設計目的有兩個: DDD的核心思想是通過領域驅動設計方法來定義領域模型,以確定業務和應用邊界,并保證業務模型和代碼模型之間的一致性,現在已經發展成為領域建模和大型復雜系統的分析方法。
領域驅動設計是要深入了解大象并了解其特征、行為和需求。設計原則有千千萬萬,高內聚低耦合是第一位,架構設計不規范,開發和運維是兩件事!
整個過程大致是這樣的。開發團隊和領域專家共同努力,通過通用語言(Ubiquitous Language)來理解和消化領域知識,將領域知識一一提取并劃分為子領域(核心子領域、通用子領域、支持子領域),并在子域上建立模型,然后重復上述步驟,依此類推,建立一組適合當前域的模型。領域驅動設計(DDD) 的理念由Eric Evans 在他的同名書中首次描述[1] - 是將我們的注意力集中在領域上。
如果說軟件設計就像蓋房子,那么領域代碼設計就像貼壁紙。下面是一些生動的比喻,可以幫助你更好地理解領域驅動設計中的幾個概念: 戰略設計關注領域的整體架構和組織,它定義了領域的邊界、聚合根(Aggregate Roots)和關系它們之間。關系。大家好,我是一名Java實習生,已經練習了兩年半了。今天我們要講的是架構設計中的一個模式,領域驅動設計,也稱為DDD,Domain-Driven Design。
戰略設計過程中構建的領域模型是微服務設計和開發的輸入。它確定關鍵領域對象,例如微服務邊界、聚合、代碼對象和服務。領域驅動設計(DDD)是一種面向對象的軟件開發方法,強調軟件系統的設計和實現過程與業務領域緊密結合,通過對業務領域的深入理解和建模來實現高內聚。低耦合的目的。
《領域驅動設計:如何應對軟件的核心復雜性》適合面向對象的軟件開發人員和各個級別的系統分析師閱讀。在領域驅動設計(以下簡稱DDD)中,面向用戶的視圖層設計由于其實現方法的多樣性以及自身技術的復雜性,在實際設計中總是被選擇性地遺忘。
b.戰術設計從技術角度出發,重點關注領域模型的技術實現,完成軟件開發與實現,包括:聚合根、實體、值對象、領域服務、應用服務、資源等代碼邏輯的設計與實現圖書館。
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