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2008年,蘋果推出了iPhone,使得電容式觸摸屏在消費電子產品中的使用量猛增。一個這樣的實現涉及使用觸摸屏控制器掃描傳感器,搜索第一次觸摸,然后將圖像傳輸到主機處理器。觸摸屏受到物理現象的限制。如果電容式觸摸技術繼續成為移動消費電子產品的選擇,那么原創性和集成度是關鍵。控制屏的設計主要用于控制被控設備的啟動和停止以及顯示PLC內部參數。還可以設置PLC參數。
如今,觸摸屏已成為數碼相機(DSC)、便攜式導航設備(PND)、電子閱讀器、平板電腦、超級本和一體機(AIO) 等消費電子產品的標準功能。當工藝參數較多、需要人機交互時采用觸摸屏可以大大增強整個生產的自動化控制功能。人們正在開發新的觸摸屏材料以提高面板速度,同時也定義了主機處理架構以減輕一些繁重的數字運算。
觸摸屏在我們的生活中已經得到了廣泛的應用,尤其是大屏幕。例如,當我們去電影院取票或在旅游景點售票時,我們會使用大屏幕終端設備。大多數觸摸屏堆棧由蓋板玻璃下方的傳感器圖案組成,其中包含沿x 和y 方向排列的大量單元格,其中x 方向用于發射,y 方向用于接收,反之亦然。
因此,個人電腦供應商開始將重點轉向用戶友好的觸摸設計,例如具有與筆記本電腦或平板電腦相同功能的可翻蓋筆記本電腦。解決掃描問題的一種方法是確保觸摸控制器有足夠的接收通道來一次掃描整個屏幕。換句話說,用戶體驗的本質是指在各種條件下觸摸屏幕時系統的響應。該設備配備3.5 英寸屏幕,引入了多點觸控用戶體驗,改變了用戶與電子設備交互的方式。
硬件設計討論電磁兼容安全論壇RF射頻、微波技術電源技術論壇信號完整性SI/PI仿真芯片SIP、封裝設計單片機、MCU論壇ARM、DSP嵌入式論壇物聯網技術FPGA、CPLD論壇MATLAB論壇器件選型認證。目前UI設計越來越流行,很多朋友都想轉UI。其實UI設計并沒有大家想象的那么難?例如,如果一段時間內沒有觸摸屏幕,系統將停用用戶界面以延長電池壽命。
原作者:翻譯@劉哇勇來源:學ui網發布優質UI設計教程及設計分享,希望打造最好的UI學習教程平臺!本文將從如何獲得更多的節點、處理器如何在信號更少、噪聲更多的條件下工作,仍然保持其速度、準確性和響應能力等諸多技術問題來闡述如何設計觸摸屏來改善用戶體驗。經驗?
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