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2006年,這位普通的計算機研究員在《Electronics-Letters》雜志上發表了一篇短論文《觸摸屏:一種新型計算機輸入設備》,并在其中描述了他對電容式觸摸屏的研究。思路:工作時,我們首先要用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器正面的觸摸屏,然后系統會根據手指觸摸到的圖標或菜單的位置來定位和選擇信息輸入。
出現這種情況是因為電阻屏的觸摸區域(電阻屏表面分為觸摸區域和非觸摸區域兩部分,點擊非觸摸區域沒有反應)被顯示器外殼或機柜外殼壓住,相當于某個點一直被觸碰。紅外觸摸屏:多級自調節、自恢復硬件適應性和高度智能識別,可在各種惡劣環境下長期使用。
隨著越來越多地使用計算機作為信息來源,觸摸屏具有易于使用、耐用、響應快速和節省空間的優點。越來越多的系統設計人員認為使用觸摸屏確實具有相當大的優勢。觸摸屏的原理是什么?觸摸屏有哪些類型?如何選擇和維護觸摸屏?兩年后,約翰遜將這個想法變成了現實,創造了人類歷史上第一塊觸摸屏,并在一本名為《人體工程學》的雜志上發表了觸摸屏的照片和原理圖。
由于這項工作不需要觸摸屏有太多的功能,只要定位準確,所以剛才提到的缺點可以說是缺陷。就我的體驗而言,如果不是平板場景,我絕對不會想到使用觸摸屏。畢竟,將手從鍵盤或觸摸板上抬起來尋找特定區域的效率仍然低于直接通過觸摸板或鍵盤進行的操作。很少幾個。根據觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質,我們將觸摸屏分為電阻式、電容感應式、紅外式和表面聲波式四種類型。
觸摸屏系統一般包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器。觸摸屏控制器(卡)的主要功能是接收來自觸摸點檢測裝置的觸摸信息。首先,根據顯示設備的尺寸和形狀(這里的形狀是指顯像管是平面的、球形的還是圓柱形的)選擇觸摸屏后,用雙面膠將觸摸屏的邊框貼上到顯示器上,然后將控制卡插入計算機的擴展槽中,用電纜連接即可。
使用環境對觸摸屏的使用壽命有影響。溫度過高或過低、潮濕環境中的水蒸氣腐蝕等都會縮短其使用壽命。有可能是觸摸屏控制卡在主機開始加載觸摸屏驅動之前就收到了信號。當收到操作信號時,請關閉電源,重新啟動計算機并重新校準。風靡全球、以尖端科技聞名的科幻系列片《星球大戰》直到1987年才提到觸摸屏的概念,比實際科學家足足落后了20年。
要求觸摸屏的同一點坐標輸出數據無論在什么情況下都保持穩定。如果不穩定,則觸摸屏無法保證絕對坐標定位,點位不準確。這就是觸摸屏最害怕的問題:漂移。
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